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关于资源分配的想法,值得来看看

作者:劲舞团私… 来源:本站原创 点击数: 更新时间:2019-5-10 14:18:33

  但其实资源到后期都是靠分城来运送的(有了拓荒兵就可以开分城了,也可以建小号到没有人的地方开个城),否则根本满足不了要求。另外,水晶矿在早期根本就没有什么太大的用(不过一定要抢一个,否则任务无法完成),到后期要用的时候可以从开辟新的分城向主城运输水晶,或者你就抢别人的水晶矿,传世sf一条龙人家升到10级的矿说不定就从自归你了。另外,发现这个游戏设计有兵种互克,传世sf一条龙英雄可以施放技能,听说后面宠物还有金木水火土系概念,具有成长性,那玩法就更复杂了。不知道大家注意到没有,一个城里是放不下所有建筑的,也就是说必须自己要选择放弃一些建筑种类,这个设计得有点意思,解决办法是一个城只造机械战士,分城造狮鷲和其他兵种。相对来说,小白玩家上手是困难一些,设计理念还是比较复杂,策略性相当强,并不是一味的升级建筑,出兵打架这个概念,很有点魔兽争霸那种感觉。强烈建议官方再更新版本时,还是考虑一下新手玩家,前期发展是不是可以考虑得容易一些,热血江湖开服一条龙比如:大剑士的攻击力能不能提高一些,或者乌鸦兵的攻击力能不能低一些(任务全是打这个),木、金的产量快一点点,仓库的容量大一些,每天上线就送点资源。对于我这种兽血沸腾书迷来说,答题任务最爽了,哈哈哈,不费吹灰之力,但是送的资源就有点太少了。与《神泣》相约新区体验活动火爆

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